Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.

Efter 24 drag har dammet inte lagt sig.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och fladdermuss springare rycker fram från B7 till A5. vår hjälte flyttar kung från D2 till C2, medan fladdermus sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Ur mörkret driver Fladdermus torn till G6; sedan vår hjältes kung tar A3, B2 lämnas bakom.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Fladdermuss pjäser försvinner spårlöst.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A7 till A6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A3 till B4. Med kerkerns list för Fladdermus kung till D7, medan med stadig hand för vår hjälte kung till A4.

Fladdermuss kung rycker fram från D7 till C6, och vår hjälte flyttar kung från A4 till B4. Fladdermus sätter torn på G5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Fladdermus sätter schack med bonde på D4.

vår hjältes kung tar B4, C3 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta torn från G5 till H5. vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till A3.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till C5, och med stadig hand för vår hjälte kung till A4. Fladdermuss torn rycker fram från H5 till H2, medan vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3.

Fladdermus sätter torn på B2 och vakar över varje ruta.

Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.