Stridskrönika

I djupet av Krypta står vår hjälte öga mot öga med Zombie.

vår hjältes dam landar på F3 och besegrar Zombies torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Zombie och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med löpare över brädet, från F1 till H3, och med kerkerns list för Zombie löpare till D4. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på E6.

Zombies löpare rycker fram från D4 till E5. vår hjälte flyttar löpare från E6 till B3, och zombie sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C3.

Ur mörkret driver Zombie löpare till D4. Från C3 till A4 slukar vår hjältes springare Zombies torn.

Zombie svarar genom att flytta bonde från B5 till B4. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C5.

Med kerkerns list för Zombie löpare till E3. Från C5 till E4 slukar vår hjältes springare Zombies bonde.

Zombies torn rycker fram från A5 till F5. vår hjälte flyttar springare från E4 till C3, medan zombie sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B1. Ur mörkret driver Zombie löpare till G5.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull löpare på H7.

Zombie svarar genom att flytta torn från F5 till F3. Genom att ta torn på F3 driver vår hjälte Zombie i schack.

Med kerkerns list för Zombie löpare till F4. Genom att ta löpare på F4 driver vår hjälte Zombie i schack.

Zombies kung rycker fram från F8 till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Zombie sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Zombie i schack.

Ur mörkret driver Zombie kung till C6. Från E7 till B4 slukar vår hjältes dam Zombies bonde.

Zombie svarar genom att flytta bonde från A6 till A5. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A5.

Med kerkerns list för Zombie bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte springare till C3, och zombies kung rycker fram från C6 till D6.

Från D1 tvingar vår hjältes torn Zombie att försvara sig.

Zombie sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D3. Ur mörkret driver Zombie bonde till G4; sedan vår hjältes torn tar E3, D3 lämnas bakom.

Zombie svarar genom att flytta kung från C6 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från E3 till G3. Med kerkerns list för Zombie kung till C6.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på G4.

Zombies kung rycker fram från C6 till D6. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G6.