Stridskrönika

Angel P. ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår Angel P.s springare på F4.

Duellen slutar i remi: Angel P. och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Angel P. glider med springare över brädet, från G1 till E2, medan med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Med stadig hand för Angel P. springare till G3, och råttas bonde rycker fram från A5 till A4.

Angel P. flyttar springare från G3 till H5, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Angel P. springare på F4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6; sedan angel P.s bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta rycker fram till F4 och tar vår springare.

Angel P. glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Råtta flyttar bonde från G6 till H5 och slår omkull Angel P.s bonde.

Med stadig hand för Angel P. bonde till G4. Råtta rycker fram till G4 och tar vår bonde.

Angel P. flyttar bonde från F2 till F3, och råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: Angel P.s bonde slår omkull bonde på G4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D5, och strax därefter angel P.s kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D5 till D4; sedan angel P. glider med kung över brädet, från E2 till F3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för Angel P. kung till E4, och råttas kung rycker fram från G5 till H6.

Ett rent slag: Angel P.s kung slår omkull bonde på F4.

Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar Angel P. kung på E4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C3; sedan angel P.s kung tar D5, E4 lämnas bakom.

Råtta sätter schack med bonde på C6.

Från D5 till C6 slukar Angel P.s kung Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Ett rent slag: Angel P.s kung slår omkull bonde på C5.

Råttas bonde rycker fram från D4 till D3. Angel P. flyttar kung från C5 till D4, och råtta sätter bonde på D2 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: Angel P.s kung slår omkull bonde på C3.

Ur mörkret driver Råtta kung till H8. Från C3 till D2 slukar Angel P.s kung Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till H7; sedan angel P. glider med kung över brädet, från D2 till C3. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för Angel P. kung till B4, och råttas kung rycker fram från G7 till H7. Ett rent slag: Angel P.s kung slår omkull bonde på A4.

Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Från A4 till A3 slukar Angel P.s kung Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan angel P.s kung tar B4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E7, och strax därefter angel P. glider med bonde över brädet, från A2 till A3.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för Angel P. bonde till A4, medan råttas kung rycker fram från E8 till D7.

Angel P. flyttar kung från B4 till B5, och råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Angel P. bonde på A5.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och strax därefter angel P.s kung tar B6, B5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F6; sedan angel P. glider med bonde över brädet, från A5 till A6.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för Angel P. bonde till A7, och råttas kung rycker fram från F7 till F6.

Promotion: på A8 förvandlar Angel P. en bonde till dam.

Råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Schack: Angel P. drar åt nätet genom att föra dam till A5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F4. Angel P. sätter schack med dam på A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från F4 till G5. Från A5 tvingar Angel P.s dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till H4. Med stadig hand för Angel P. bonde till G5, medan råttas kung rycker fram från H4 till G3.

Angel P. flyttar bonde från G5 till G6, och råtta sätter kung på G2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Angel P. bonde på G7.

Ur mörkret driver Råtta kung till H3. Promotion: på G8 förvandlar Angel P. en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från H3 till H4. Angel P. sätter schack med dam på H8.

Med kerkerns list för Råtta kung till G4. Från A4 tvingar Angel P.s dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från G4 till G3. Schack: Angel P. drar åt nätet genom att föra dam till E5.

Råtta sätter kung på G2 och vakar över varje ruta. Angel P. sätter schack med dam på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till H1. Från D1 tvingar Angel P.s dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från H1 till H2. Schack: Angel P. drar åt nätet genom att föra dam till H4.

Med kerkerns list för Råtta kung till G2. Angel P. sätter schack med dam på D2.

Råttas kung rycker fram från G2 till G1. Från G4 tvingar Angel P.s dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på F1 och vakar över varje ruta. Schack: Angel P. drar åt nätet genom att föra dam till D3.

Ur mörkret driver Råtta kung till F2. Angel P. sätter schack med dam på H4.

Råtta svarar genom att flytta kung från F2 till G2. Från D2 tvingar Angel P.s dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till G1. Schack: Angel P. drar åt nätet genom att föra dam till G4.

Råttas kung rycker fram från G1 till F1. Angel P. sätter schack med dam på D1.

Råtta sätter kung på F2 och vakar över varje ruta. Från F4 tvingar Angel P.s dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till G2. Schack: Angel P. drar åt nätet genom att föra dam till G4.

Råtta svarar genom att flytta kung från G2 till H2. Angel P. sätter schack med dam på D2.

Med kerkerns list för Råtta kung till H1. Från H4 tvingar Angel P.s dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från H1 till G1.

Remi. Kerkern bevarar namnen på Angel P. och Råtta.