Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Zombie. Kerkern ser tyst på.
Zombie flyttar sin torn till G6 och tar vår dam.
Zombie faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3. Zombie rycker fram till H2 och tar vår bonde.
Från H1 till H2 slukar vår hjältes torn Zombies bonde.
Ur mörkret driver Zombie springare till C8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på G4.
Zombie rycker fram till G4 och tar vår bonde.
Från H2 till H5 slukar vår hjältes torn Zombies bonde.
Med kerkerns list för Zombie torn till B6. Med stadig hand för vår hjälte torn till G5. Zombie rycker fram till G5 och tar vår torn.
vår hjälte flyttar springare från B1 till C3, och zombie sätter torn på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på A4.
Ur mörkret driver Zombie torn till C6, och strax därefter vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta löpare från G4 till H5; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från D1 till D3.
Med kerkerns list för Zombie torn till B5. Från C1 till G5 slukar vår hjältes löpare Zombies bonde.
Zombies löpare rycker fram från H5 till G6. Genom att ta löpare på G6 driver vår hjälte Zombie i schack.
Zombie rycker fram till G6 och tar vår dam.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B3. Ur mörkret driver Zombie springare till D6; sedan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.
Zombie rycker fram till G5 och tar vår löpare.
Från E4 till D5 slukar vår hjältes bonde Zombies bonde.
Med kerkerns list för Zombie kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte springare till C3, medan zombies torn rycker fram från B5 till C5.
Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Zombies torn.
Zombie sätter springare på C4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A5.
Zombie sätter schack med torn på E5.
vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta kung från F8 till G7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6.
Med kerkerns list för Zombie bonde till E6. Från C6 till B7 slukar vår hjältes bonde Zombies bonde.
Zombies springare rycker fram från C4 till B6. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Zombies torn når F5 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Zombie slår bonde på D5 och sätter vår hjälte i schack.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull springare på D5.
Zombie rycker fram till F1 och tar vår löpare.
vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3, och med kerkerns list för Zombie torn till D1. Med stadig hand för vår hjälte springare till E7.
Schack från Zombie: torn slår rot på E1.
vår hjälte flyttar kung från E3 till D2, och zombie sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från F8.