Stridskrönika
En ny legend skrivs: Arcángel S. utmanar Gelé på våning 7.
Gelé flyttar sin torn till D1 och tar vår dam.
Gelés skärpa avslutar partiet: matt mot Arcángel S..
Laddar…
Striden, drag för drag
Arcángel S. tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Gelé sätter torn på A5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Arcángel S. löpare på E3. Ur mörkret driver Gelé bonde till B2.
Arcángel S. tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Gelé svarar genom att flytta torn från A5 till A1, och arcángel S. glider med kung över brädet, från E1 till D2. Efter att ha slagit omkull dam på D1 hotar Gelé Arcángel S.s kung.
Arcángel S. tar fiendens torn genom att landa på D1.
Gelé sätter schack med löpare på B3.
Arcángel S. flyttar kung från D1 till D2. På B1 promoverar Gelé och får en förstärkande dam.
Arcángel S. tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Ur mörkret driver Gelé springare till E5. Arcángel S. slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till E4.
Gelé sätter schack med dam på C2.
Arcángel S. glider med kung över brädet, från D2 till E1. Gelés skärpa faller på F3 och det är matt mot Arcángel S.