Stridskrönika
Duellen börjar: Arcángel S. mot Tusenfoting på våning 6.
Med äventyrarprecision tar Arcángel S. den rivaliserande torn på E1.
Remi. Kerkern bevarar namnen på Arcángel S. och Tusenfoting.
Laddar…
Striden, drag för drag
Arcángel S. flyttar torn från H1 till G1; sedan tusenfoting sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Arcángel S. bonde på H3.
Tusenfoting sätter schack med torn på E4.
Arcángel S.s kung tar D2, E1 lämnas bakom. Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot Arcángel S.s klinga.
Tusenfoting svarar genom att flytta springare från E7 till D5. Arcángel S. sätter schack med dam på H5.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G6. Från H8 tvingar Arcángel S.s dam Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfotings kung rycker fram från E8 till F7. Arcángel S. tar fiendens bonde genom att landa på A6.
Tusenfoting sätter löpare på G4 och vakar över varje ruta. Arcángel S. slår fiendens bonde: torn hoppar från A6 till A7.
Schack från Tusenfoting: torn slår rot på E2.
Arcángel S.s kung tar D3, D2 lämnas bakom, och tusenfoting svarar genom att flytta torn från E2 till E1. Arcángel S. slår fiendens torn: torn hoppar från G1 till E1.
Tusenfotings bonde når C4 och hotar Arcángel S.s kung.
Arcángel S. tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Schack från Tusenfoting: springare slår rot på B6.
Arcángel S. flyttar kung från C4 till D3. Tusenfoting sätter schack med löpare på F5.
Utan brådska eller fruktan placerar Arcángel S. kung på D2. Tusenfotings springare når C4 och hotar Arcángel S.s kung.
Arcángel S.s kung tar C3, D2 lämnas bakom, medan tusenfoting svarar genom att flytta springare från C4 till B6. Från H7 tvingar Arcángel S.s dam Tusenfoting att försvara sig.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8. Schack: Arcángel S. drar åt nätet genom att föra torn till A8.
Ett grymt slag: Tusenfotings springare slår Arcángel S.s torn på A8.
Arcángel S. flyttar torn från E1 till F1, och tusenfoting sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. Från H6 tvingar Arcángel S.s dam Tusenfoting att försvara sig.
Arcángel S. aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F7. Arcángel S. tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Tusenfoting svarar genom att flytta springare från B6 till C4. Arcángel S. slår löpare på F5 och sätter Tusenfoting i schack.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E7. Från G5 tvingar Arcángel S.s löpare Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfotings kung rycker fram från E7 till D6. Schack: Arcángel S. drar åt nätet genom att föra dam till F6.
Tusenfoting sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Arcángel S. bonde på H4. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till A5.
Arcángel S. slår bonde på E5 och sätter Tusenfoting i schack.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från D7 till D6. Arcángel S. slår springare på A5 och sätter Tusenfoting i schack.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C8. Med stadig hand för Arcángel S. torn till F7, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från C8 till B8.
Arcángel S. flyttar dam från A5 till D5. Tusenfoting sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Arcángel S. slår fiendens bonde: dam hoppar från D5 till D6.
Varken Arcángel S. eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.