Stridskrönika
Arcángel S. ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.
Arcángel S. svarar med raseri: torn hoppar från H1 till G1 och slår fiendens dam.
Till slut levererar Arcángel S. schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: Arcángel S.s springare slår omkull löpare på A3.
Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till F3. Från E2 till F3 slukar Arcángel S.s bonde Jätteråttas bonde.
Jätteråtta flyttar löpare från E4 till F3 och slår omkull Arcángel S.s bonde.
Ett rent slag: Arcángel S.s bonde slår omkull löpare på F3.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.
Jätteråtta rycker fram till F3 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar Arcángel S. torn på B1; sedan ur mörkret driver Jätteråtta bonde till C3. Schack: Arcángel S. drar åt nätet genom att föra torn till B8.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7. Från D2 till C3 slukar Arcángel S.s bonde Jätteråttas bonde.
Med kerkerns list för Jätteråtta springare till G4, medan med stadig hand för Arcángel S. torn till H8. Jätteråtta sätter schack med bonde på F2.
Arcángel S. flyttar kung från E1 till D2. Jätteråttas bonde kröns på G1 och en fientlig dam föds.
Ett rent slag: Arcángel S.s torn slår omkull dam på G1.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F6. Från G1 till G4 slukar Arcángel S.s torn Jätteråttas springare.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F6 till F7, medan arcángel S. glider med torn över brädet, från G4 till E4. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till D5.
Arcángel S. sätter schack med dam på F3.
Jätteråttas kung rycker fram från F7 till G6. Matt. Arcángel S.s torn på G4 lämnar Jätteråtta utan flykt.