Stridskrönika

Duellen börjar: Alberto C. mot Fladdermus på våning 4.

Alberto C. svarar med raseri: bonde hoppar från G6 till H7 och slår fiendens torn.

Till slut levererar Alberto C. schackmatt och Fladdermus flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Alberto C. flyttar bonde från H2 till H3; sedan fladdermus sätter torn på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. bonde på G4.

Ur mörkret driver Fladdermus torn till H7, och alberto C.s bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till E7, medan alberto C. glider med bonde över brädet, från G5 till G6.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D4. Alberto C. slår fiendens torn: bonde hoppar från G6 till H7.

Fladdermuss kung rycker fram från E7 till D7. Alberto C.s bonde kröns på H8 och blir en dam.

Fladdermus sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. bonde på E3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till E7, medan alberto C.s bonde tar H4, H3 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B6 till B5, och alberto C. glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E6.

Med stadig hand för Alberto C. bonde till H6, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från E6 till D5. Alberto C. flyttar bonde från H6 till H7; sedan fladdermus sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. dam på G7. Ur mörkret driver Fladdermus springare till D8. Alberto C.s bonde kröns på H8 och blir en dam.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från D5 till C6. Alberto C. tar fiendens springare genom att landa på D8.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A6. Alberto C. sätter schack med dam på C7.

Fladdermuss kung rycker fram från C6 till B5. Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Fladdermus sätter schack med bonde på D2.

Alberto C. slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till D2.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A5. Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från B5 till A6. Från D6 tvingar Alberto C.s dam Fladdermus att försvara sig.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till A7. Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra dam till E7.

Fladdermuss kung rycker fram från A7 till A8. Och det är schackmatt: Alberto C. avslutar partiet på D8.