Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D2 till E3 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G5.

Tusenfotings kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A6.

Tusenfoting sätter springare på E6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till D4.

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A6 till A7.

Tusenfoting sätter schack med springare på C2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Tusenfotings springare faller på E3 och rycker löpare från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D2 till E3.

Tusenfotings kung rycker fram från F7 till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D7.

Tusenfoting sätter bonde på G6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C7. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till E4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F6 till F7, och vår hjälte glider med torn över brädet, från C5 till C4. Tusenfoting sätter schack med bonde på F4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.

Tusenfotings bonde når E5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till E5.

Tusenfoting sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F7, och vår hjältes kung tar D5, E5 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F7 till F6.

vår hjälte sätter schack med torn på E6.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3; sedan tusenfotings bonde rycker fram från G6 till G5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Tusenfoting sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E7. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till H8.

Från F7 tvingar vår hjältes springare Tusenfoting att försvara sig.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H8 till G8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från G7 till H7. Från D6 tvingar vår hjältes springare Tusenfoting att försvara sig.

Tusenfoting sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till H8, och vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H8 till G8, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från D6 till F5. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Tusenfoting drar sig tillbaka.