Stridskrönika

Duellen börjar: Alberto C. mot Varg på våning 21.

Varg flyttar sin löpare till D2 och tar vår dam.

Vargs skärpa avslutar partiet: matt mot Alberto C..

Laddar…

Striden, drag för drag

Alberto C. slår fiendens bonde: springare hoppar från B1 till C3.

Ett grymt slag: Vargs bonde slår Alberto C.s bonde på B2.

Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på B2.

Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Varg Alberto C.s kung.

Alberto C. slår fiendens bonde: dam hoppar från D1 till D2.

Efter att ha slagit omkull dam på D2 hotar Varg Alberto C.s kung.

Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. kung på D1. Ur mörkret driver Varg dam till D4. Alberto C. slår fiendens bonde: springare hoppar från C3 till A4.

Schackmatt: Varg avslutar Alberto C. på C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 11
First capture
move 0

Floor 21 statistics

Against Varg, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 21