Stridskrönika

Daniel C. ställer upp pjäserna mot Mörk fe. Kerkern ser tyst på.

Daniel C. svarar med raseri: bonde hoppar från C3 till D4 och slår fiendens löpare.

Till slut levererar Daniel C. schackmatt och Mörk fe flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: Daniel C.s bonde slår omkull bonde på F3.

Tack vare Smyg lurar Daniel C. Mörk fe på brädet.

Med kerkerns list för Mörk fe springare till C4, och med stadig hand för Daniel C. bonde till D3. Mörk fe flyttar springare från C4 till B2 och slår omkull Daniel C.s bonde.

Ett rent slag: Daniel C.s löpare slår omkull springare på B2.

Mörk fe sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från B2 till D4 slukar Daniel C.s löpare Mörk fes bonde.

Mörk fe flyttar löpare från G7 till D4 och slår omkull Daniel C.s löpare.

Daniel C.s bonde tar C3, C2 lämnas bakom, och strax därefter mörk fe svarar genom att flytta löpare från D4 till E3. Daniel C. glider med bonde över brädet, från A2 till A4.

Med kerkerns list för Mörk fe löpare till C5, medan med stadig hand för Daniel C. bonde till A5. Daniel C. aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Mörk fe.

Mörk fe rycker fram till A5 och tar vår bonde.

Daniel C. flyttar bonde från D3 till D4. Mörk fe flyttar löpare från C5 till D4 och slår omkull Daniel C.s bonde.

Ett rent slag: Daniel C.s bonde slår omkull löpare på D4.

Ur mörkret driver Mörk fe kung till G7; sedan daniel C.s bonde tar D5, D4 lämnas bakom. Mörk fe svarar genom att flytta kung från G7 till G8.

Daniel C. glider med bonde över brädet, från D5 till D6. Från skuggorna, Rygghugg. Mörk fe förlorar en pjäs mot Daniel C.s klinga.

Med kerkerns list för Mörk fe bonde till E6, medan med stadig hand för Daniel C. bonde till D7. Mörk fes bonde rycker fram från E6 till E5.

Promotion: på D8 förvandlar Daniel C. en bonde till dam.

Mörk fe sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Schack: Daniel C. drar åt nätet genom att föra dam till D7.

Ur mörkret driver Mörk fe kung till H6, och daniel C.s dam tar F6, D8 lämnas bakom. Mörk fe svarar genom att flytta kung från H6 till H5.

Från F5 tvingar Daniel C.s dam Mörk fe att försvara sig.

Med kerkerns list för Mörk fe kung till H6. Daniel C. levererar det avgörande mattet från G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 23 statistics

Against Mörk fe, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 23