Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Skelett på våning 11.

Ett grymt slag: Skeletts springare slår vår hjältes torn på A1.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Skelett och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från C2 till B3.

Med kerkerns list för Skelett torn till D6. Med stadig hand för vår hjälte torn till G1, och strax därefter skeletts kung rycker fram från E8 till F7.

vår hjälte flyttar torn från A1 till C1; sedan skelett sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3.

Ur mörkret driver Skelett springare till E6, och vår hjältes löpare tar C4, F1 lämnas bakom. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Skeletts pjäser försvinner spårlöst.

Skelett svarar genom att flytta bonde från F5 till F4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.

Med kerkerns list för Skelett torn till C5; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till D3. Skeletts torn rycker fram från C5 till B5, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Skeletts pjäser försvinner spårlöst.

Skelett sätter torn på B4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Skelett kung till F6, och vår hjältes torn tar G3, G1 lämnas bakom.

Skelett svarar genom att flytta torn från B4 till B8. vår hjälte glider med torn över brädet, från G3 till E3, och strax därefter med kerkerns list för Skelett torn till C8.

Med stadig hand för vår hjälte torn till A1. Skeletts springare faller på D4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4. Skeletts springare når C2 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Skeletts springare faller på A1 och rycker torn från vår hjälte.

vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom, och strax därefter skelett svarar genom att flytta torn från C8 till E8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Med kerkerns list för Skelett torn till D3. vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från E2 till D3.

Schack från Skelett: torn slår rot på D8.

vår hjälte flyttar kung från D3 till C3. Skelett sätter torn på D1 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.

Skeletts torn når C1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D2, C3 lämnas bakom; sedan skelett svarar genom att flytta kung från F6 till G5. vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från D2 till C1.

Med kerkerns list för Skelett kung till G4. Med stadig hand för vår hjälte kung till B1.

Från skuggorna, Rygghugg. Skelett förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Skeletts kung rycker fram från G4 till H4. vår hjälte flyttar torn från E3 till E5, och skelett sätter kung på G4 och vakar över varje ruta.

Från E2 tvingar vår hjältes löpare Skelett att försvara sig.

Ur mörkret driver Skelett kung till H4, och strax därefter vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta kung från H4 till H3; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5.

Med kerkerns list för Skelett kung till G2, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte torn till E7. Skeletts kung rycker fram från G2 till H2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G7.

Skelett sätter kung på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6, och ur mörkret driver Skelett kung till H2.

vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta kung från H2 till H3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7.

Med kerkerns list för Skelett kung till H4; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till H7. Skeletts kung rycker fram från H4 till G5.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Skelett sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Skelett kung till G5. vår hjälte sätter schack med dam på C5.

Skelett svarar genom att flytta kung från G5 till F6. Från F8 tvingar vår hjältes dam Skelett att försvara sig.

Med kerkerns list för Skelett kung till E6. vår hjälte levererar det avgörande mattet från F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 59 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 11 statistics

Against Skelett, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 11