Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Dödsriddare på våning 18.

vår hjältes löpare landar på C4 och besegrar Dödsriddares dam!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Dödsriddare och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på C4.

Ur mörkret driver Dödsriddare bonde till A5. vår hjälte slår fiendens torn: löpare hoppar från C4 till D5.

Dödsriddare svarar genom att flytta torn från C3 till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B7.

Med kerkerns list för Dödsriddare torn till C7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A6; sedan dödsriddares torn rycker fram från C7 till D7.

vår hjälte flyttar löpare från A6 till B5, och strax därefter dödsriddare sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår torn på D7 och sätter Dödsriddare i schack.

Ur mörkret driver Dödsriddare kung till F8, medan vår hjältes torn tar F1, H1 lämnas bakom. Dödsriddare svarar genom att flytta bonde från F7 till F5, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2.

Med kerkerns list för Dödsriddare springare till H5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Dödsriddares springare rycker fram från H5 till F4. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A8.