Stridskrönika

Benjamín A. ställer upp pjäserna mot Ung drake. Kerkern ser tyst på.

Ung drake flyttar sin bonde från D5 till C4 och slår omkull Benjamín A.s löpare!

Schackmatt. Ung drake besegrar Benjamín A. på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: Benjamín A.s löpare slår omkull springare på C4.

Ung drake rycker fram till C4 och tar vår löpare.

Benjamín A. glider med kung över brädet, från E1 till E2, och med kerkerns list för Ung drake torn till B6. Med stadig hand för Benjamín A. kung till F3, medan ung drakes bonde rycker fram från B3 till B2.

Benjamín A. flyttar kung från F3 till G4. Ung drakes bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.

Utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. kung på H5. Ur mörkret driver Ung drake torn till B4, och strax därefter benjamín A.s kung tar H6, H5 lämnas bakom.

Ung drake svarar genom att flytta dam från B1 till F1. Ett rent slag: Benjamín A.s kung slår omkull bonde på H7.

Ung drake sätter schack med dam på D3.

Med stadig hand för Benjamín A. kung till G7, och ung drakes bonde rycker fram från C4 till C3. Benjamín A. flyttar kung från G7 till H6, medan ung drake sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. kung på H5. Ung drake sätter schack med dam på F3.

Benjamín A.s kung tar H6, H5 lämnas bakom. Ung drake svarar genom att flytta dam från F3 till E2, och strax därefter benjamín A. glider med kung över brädet, från H6 till H7.

Med kerkerns list för Ung drake bonde till F3. Med stadig hand för Benjamín A. kung till H6, medan ung drakes löpare rycker fram från E7 till D6.

Benjamín A. flyttar kung från H6 till G5, och ung drake sätter dam på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. kung på F6.

Ur mörkret driver Ung drake bonde till C2, och strax därefter benjamín A.s kung tar G5, F6 lämnas bakom. Ung drakes bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.

Benjamín A. glider med kung över brädet, från G5 till F6. Ung drakes skärpa faller på F4 och det är matt mot Benjamín A.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 0

Floor 82 statistics

Against Ung drake, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 82