Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Spindel på våning 3.
Ett grymt slag: Spindels springare slår vår hjältes springare på D5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Med kerkerns list för Spindel bonde till A3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Spindels bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, och strax därefter spindel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från F3 till E5.
Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Spindel vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från C6 till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från E5 till G6.
Med kerkerns list för Spindel kung till C8. vår hjälte slår bonde på E7 och sätter Spindel i schack.
Spindels kung rycker fram från C8 till C7. vår hjälte sätter schack med springare på D5.
Ett grymt slag: Spindels springare slår vår hjältes springare på D5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Spindel springare till B4. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från A3 till B4.
Spindel svarar genom att flytta kung från C7 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Spindel bonde till A5.
vår hjälte slår bonde på A5 och sätter Spindel i schack.
Spindels kung rycker fram från B6 till A6. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5. Spindels springare faller på G5 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Spindel springare till E6, medan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.
Spindels kung faller på A5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3; sedan med kerkerns list för Spindel springare till C7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F2.
Spindels kung rycker fram från A5 till B6. vår hjälte flyttar kung från F2 till E3; sedan spindel sätter springare på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Spindel springare till F4. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E4 till F4.
Spindel svarar genom att flytta kung från B6 till C6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Spindel kung till D6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F5; sedan spindels kung rycker fram från D6 till C7. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och strax därefter spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Spindel kung till C6. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Spindel svarar genom att flytta kung från C6 till B6, och vår hjälte glider med dam över brädet, från E8 till C8. Med kerkerns list för Spindel kung till A5.
vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Spindel i schack.
Spindels kung rycker fram från A5 till A4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Spindel sätter kung på B3 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F3. Ur mörkret driver Spindel kung till C2, och vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från C2 till B2, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Spindel kung till C2.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7; sedan spindels kung rycker fram från C2 till D2. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Spindel sätter kung på E1 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D8.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.