Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.
Tusenfoting flyttar sin springare till A7 och tar vår torn.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Tusenfoting.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte springare till F3. Schack från Tusenfoting: torn slår rot på E4.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F2, medan tusenfoting sätter springare på C8 och vakar över varje ruta. Från F3 till G5 slukar vår hjältes springare Tusenfotings bonde.
Ur mörkret driver Tusenfoting torn till G4; sedan vår hjältes springare tar F3, G5 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta torn från G4 till G6.
Från F3 till E5 slukar vår hjältes springare Tusenfotings bonde.
Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till E4. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull torn på G6.
Tusenfoting rycker fram till G6 och tar vår springare.
Från A1 till A6 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.
Tusenfoting sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A7.
Tusenfoting rycker fram till A7 och tar vår torn.
vår hjältes löpare tar F4, C1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta springare från A7 till B5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E2.
Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på D3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Tusenfotings springare rycker fram från B5 till D4, medan vår hjälte flyttar kung från D2 till E3. Tusenfotings springare når C2 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2; sedan ur mörkret driver Tusenfoting springare till A1. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till F7. Från D6 till C5 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.
Tusenfotings springare når B3 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3. Tusenfotings löpare rycker fram från G6 till D3. Från C3 till B3 slukar vår hjältes kung Tusenfotings springare.
Tusenfoting sätter löpare på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4, och strax därefter ur mörkret driver Tusenfoting löpare till C6.
vår hjältes kung tar C4, B4 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta löpare från C6 till B7. vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D4.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E8, och med stadig hand för vår hjälte kung till E5. Tusenfotings löpare rycker fram från B7 till A8, medan vår hjälte flyttar kung från E5 till D6.
Tusenfoting sätter löpare på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4; sedan ur mörkret driver Tusenfoting löpare till C8.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G7.
Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från C8 till E6, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från G7 till F6. Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till F5, medan med stadig hand för vår hjälte kung till E5.
Tusenfotings löpare rycker fram från F5 till C8, och vår hjälte flyttar kung från E5 till D6. Tusenfoting sätter löpare på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5, och strax därefter ur mörkret driver Tusenfoting löpare till C2. vår hjältes kung tar D6, E5 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta löpare från C2 till B3.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från F6 till G5. Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till D5. Från D6 till D5 slukar vår hjältes kung Tusenfotings löpare.
Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.