Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på G3 och besegrar Gelés löpare!

vår hjälte faller för Gelés matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Gelé torn till D4, och strax därefter vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom.

Gelé slår bonde på G3 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på G3.

Gelé sätter schack med torn på D2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F3. Gelés springare når G5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F3 till F4. Schack från Gelé: springare slår rot på E6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Gelé sätter schack med springare på D4.

vår hjältes kung tar G6, F5 lämnas bakom. Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Gelé svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Från G6 till G7 slukar vår hjältes kung Gelés bonde.

Med kerkerns list för Gelé kung till D8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H6.

Gelés springare rycker fram från D4 till B3, och vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4. Gelé sätter springare på C5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5, och strax därefter ur mörkret driver Gelé springare till E6. vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Schackmatt: Gelé avslutar vår hjälte på H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 7