Stridskrönika
I djupet av Isig topp står vår hjälte öga mot öga med Iselementar.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på F4.
Iselementar faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och iselementars bonde rycker fram från G3 till G2. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G2.
Iselementar sätter schack med dam på H4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Ur mörkret driver Iselementar dam till F4.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull dam på F4.
Iselementar svarar genom att flytta springare från C6 till D4, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från F4 till E3. Med kerkerns list för Iselementar springare till F5.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till B6, medan iselementars springare rycker fram från H3 till F4. vår hjälte flyttar springare från B1 till D2.
vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Iselementar passerar rutan utan att se den.
Iselementar sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F2. Iselementar sätter schack med springare på E3.
Från F2 till E3 slukar vår hjältes löpare Iselementars springare.
Iselementar slår löpare på E3 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till E1. Med kerkerns list för Iselementar löpare till D4, och med stadig hand för vår hjälte dam till B1.
Iselementar slår löpare på G2 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F1. Iselementars springare når E3 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1; sedan ur mörkret driver Iselementar torn till H4. vår hjältes dam tar A2, B1 lämnas bakom, och strax därefter iselementar svarar genom att flytta bonde från F6 till F5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A4.
Med kerkerns list för Iselementar kung till F8, medan med stadig hand för vår hjälte dam till D7. Iselementars kung rycker fram från F8 till G7.
Från D7 till D6 slukar vår hjältes dam Iselementars bonde.
Iselementar sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A4. Från skuggorna, Rygghugg. Iselementar förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Iselementar rycker fram till B2 och tar vår bonde.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Iselementar flyr brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 35 s
- Moves
- 157
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 76 statistics
Against Iselementar, heroes have won 14% of 21 finished games (3 wins, 16 losses, 2 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 15 s. Most common ending: checkmate.
This game (157 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.