Stridskrönika

I djupet av Avgrund står vår hjälte öga mot öga med Succubus.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på F4.

Succubus faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B1 till A3 slukar vår hjältes springare Succubuss bonde.

Succubus svarar genom att flytta torn från E5 till E3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på E3.

Med kerkerns list för Succubus dam till F4. Från E3 till F4 slukar vår hjältes bonde Succubuss dam.

Smyg. vår hjältes fälla lämnar Succubus förvirrad.

Succubuss bonde rycker fram från E6 till E5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F3.

Succubus sätter löpare på F8 och vakar över varje ruta. Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Succubuss bonde.

Succubus flyttar löpare från F8 till A3 och slår omkull vår hjältes springare.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på A3.

Succubus svarar genom att flytta kung från E8 till D7, och vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till B1. Med kerkerns list för Succubus springare till H6.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B5.

Succubuss kung rycker fram från D7 till E6. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Succubus i schack.

Succubus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F8, och strax därefter ur mörkret driver Succubus springare till G8.

vår hjältes löpare tar C5, F8 lämnas bakom; sedan succubus svarar genom att flytta bonde från H7 till H5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H5.

Med kerkerns list för Succubus bonde till D3. Från C2 till D3 slukar vår hjältes bonde Succubuss bonde.

Succubus flyttar bonde från G6 till H5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på H5.

Succubus sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G5; sedan ur mörkret driver Succubus kung till D7.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på G8.

Succubus svarar genom att flytta kung från D7 till E6. Från G6 tvingar vår hjältes torn Succubus att försvara sig.

Med kerkerns list för Succubus kung till F7, medan med stadig hand för vår hjälte torn till G2. Succubuss kung rycker fram från F7 till E8.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Succubus flyr brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
28 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 64 statistics

Against Succubus, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 4 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 64