Stridskrönika
Camilo P. ställer upp pjäserna mot Benherre. Kerkern ser tyst på.
Benherre flyttar sin löpare från F5 till H3 och slår omkull Camilo P.s torn!
Till slut levererar Camilo P. schackmatt och Benherre flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: Camilo P.s bonde slår omkull springare på B3.
Ur mörkret driver Benherre dam till G7. Från G1 till H3 slukar Camilo P.s springare Benherres springare.
Benherres dam når G3 och hotar Camilo P.s kung.
Camilo P. glider med springare över brädet, från H3 till F2, medan med kerkerns list för Benherre kung till D8. Med stadig hand för Camilo P. torn till H3.
Camilo P. aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Benherre.
Benherre flyttar löpare från F5 till H3 och slår omkull Camilo P.s torn.
Ett rent slag: Camilo P.s bonde slår omkull löpare på H3.
Benherre sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Camilo P. springare på G4; sedan ur mörkret driver Benherre löpare till C6.
Ett rent slag: Camilo P.s springare slår omkull bonde på H6.
Benherre svarar genom att flytta löpare från C6 till E4. Schack: Camilo P. drar åt nätet genom att föra torn till A8.
Med kerkerns list för Benherre kung till E7. Camilo P. sätter schack med springare på G8.
Benherres kung rycker fram från E7 till F7. Från H6 tvingar Camilo P.s springare Benherre att försvara sig.
Benherre sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Camilo P. springare på G4, och strax därefter ur mörkret driver Benherre löpare till G6.
Camilo P.s torn tar A7, A8 lämnas bakom; sedan benherre svarar genom att flytta löpare från G6 till C2. Ett rent slag: Camilo P.s dam slår omkull löpare på C2.
Med kerkerns list för Benherre bonde till E5. Genom att ta bonde på B7 driver Camilo P. Benherre i schack.
Benherres kung rycker fram från G7 till G8. Camilo P. sätter schack med dam på H7.
Benherre sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Matt. Camilo P.s dam på H8 lämnar Benherre utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 20 statistics
Against Benherre, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.