Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Fladdermus på våning 4.

vår hjältes dam landar på D5 och besegrar Fladdermuss torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Fladdermus och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till E7, medan vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Fladdermus torn till H7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Fladdermuss kung rycker fram från F7 till E6. vår hjälte slår bonde på D5 och sätter Fladdermus i schack.

Fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5, och vår hjältes springare tar G5, F3 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta torn från H7 till G7, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från G5 till E4. Fladdermuss torn faller på G2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från E4 till D6.

Fladdermus sätter schack med torn på G1.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F2, och strax därefter fladdermus sätter torn på D1 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: springare hoppar från D6 till B7.

Ur mörkret driver Fladdermus torn till D2. Från D6 tvingar vår hjältes bonde Fladdermus att försvara sig.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7. Med kerkerns list för Fladdermus kung till G7.

vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Fladdermuss torn rycker fram från D2 till D5. vår hjälte slår fiendens torn: dam hoppar från D8 till D5.

Fladdermus sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A5. vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Fladdermus i schack.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från F8 till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B5 till A5.

Fladdermuss kung rycker fram från G7 till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Fladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C5. Ur mörkret driver Fladdermus kung till H8, medan vår hjältes springare tar D3, C5 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från H8 till G8, och vår hjälte glider med springare över brädet, från D3 till E1. Med kerkerns list för Fladdermus kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte torn till B1, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från G7 till G8. vår hjälte flyttar torn från B1 till B7; sedan fladdermus sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A8.