Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på D1 och besegrar Snigels löpare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på B3.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel flyttar löpare från E4 till C2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, medan snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D2.

Ur mörkret driver Snigel kung till E8; sedan vår hjältes löpare tar C1, D2 lämnas bakom. Snigel rycker fram till B3 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3, och med kerkerns list för Snigel löpare till D1. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på D1.

Snigels kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Ur mörkret driver Snigel kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.

Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Från B4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels bonde rycker fram från D6 till D5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B6.

Snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7. Ur mörkret driver Snigel bonde till F5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.

Snigel rycker fram till G4 och tar vår bonde.

Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G3.

Snigels kung rycker fram från F7 till F6. Från H4 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B4. Ur mörkret driver Snigel kung till D5, och strax därefter vår hjältes löpare tar A5, B4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till E6; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från H4 till F4. Med kerkerns list för Snigel kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte dam till E4, och snigels kung rycker fram från D7 till C8. vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5, medan snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Från D6 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till B8; sedan vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B8 till A7.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till A6. Från A8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från A6 till B5. vår hjälte flyttar löpare från A5 till C7, och snigel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med bonde på D4.

Ur mörkret driver Snigel kung till B5, och strax därefter vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B5 till C5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D5 till D6.

Med kerkerns list för Snigel kung till B5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7, och snigels kung rycker fram från B5 till C5.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B1.

Ur mörkret driver Snigel kung till C5; sedan vår hjältes kung tar D2, D1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3.

Med kerkerns list för Snigel kung till C5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A5, medan snigels kung rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte sätter schack med dam på A6.

Snigel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D7.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.