Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Gammal ent på våning 29.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F2 till G3 och slår fiendens dam.
Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Gammal ent.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens dam: bonde hoppar från F2 till G3.
Gammal ents springare rycker fram från A5 till C4. vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, och strax därefter gammal ent sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F4. Ur mörkret driver Gammal ent torn till A4, medan vår hjältes dam tar F3, D1 lämnas bakom.
Gammal ent svarar genom att flytta bonde från A7 till A5, och vår hjälte glider med dam över brädet, från F3 till C6. Med kerkerns list för Gammal ent bonde till E5.
Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, och strax därefter gammal ents bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C6 till B5.
Ett grymt slag: Gammal ents torn slår vår hjältes dam på B5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F4. Ur mörkret driver Gammal ent kung till C7, och vår hjältes springare tar E2, F4 lämnas bakom.
vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Gammal ent passerar rutan utan att se den.
Gammal ent svarar genom att flytta springare från C4 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Gammal ent sätter schack med springare på G4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G2. Gammal ents kung rycker fram från C7 till C6, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från G2 till H3.
Gammal ent sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från H3 till G4.
Gammal ent sätter schack med springare på E5.
vår hjältes kung tar F4, G4 lämnas bakom, och gammal ent svarar genom att flytta löpare från F7 till E6.
Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Gammal ent.