Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Spindel på våning 3.
vår hjältes löpare landar på D2 och besegrar Spindels springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Med kerkerns list för Spindel springare till D2. vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från C1 till D2.
Spindels kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Spindel sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A7. Ur mörkret driver Spindel springare till D7, medan vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från F8 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Spindel springare till B6.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B6.
Spindels bonde faller på B6 och rycker löpare från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B3.
Ur mörkret driver Spindel bonde till E6, och vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till G6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.
Spindels bonde faller på F4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E3 till F4.
Spindels kung rycker fram från G6 till H6. vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och strax därefter spindel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Spindel kung till G8, medan vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E4 till E5.
Med kerkerns list för Spindel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och strax därefter spindels kung rycker fram från F7 till E7.
vår hjälte flyttar kung från F5 till G6; sedan spindel sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Ur mörkret driver Spindel kung till E8, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till F8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.
Med kerkerns list för Spindel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5; sedan spindels bonde rycker fram från B6 till B5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Spindel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6. Ur mörkret driver Spindel kung till G8, medan vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från G8 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Spindel kung till E8.
vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Spindels kung rycker fram från E8 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.
Spindel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Spindel kung till C7, och vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från C7 till C8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Spindel kung till D8.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.