Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Arkmagiker på våning 60.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på D3.

Arkmagiker faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2; sedan med kerkerns list för Arkmagiker torn till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Arkmagikers springare rycker fram från F5 till E7. vår hjälte flyttar kung från D3 till D2; sedan arkmagiker sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Arkmagiker kung till D8, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Arkmagiker svarar genom att flytta torn från C4 till E4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.

Med kerkerns list för Arkmagiker dam till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7.

vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Arkmagiker passerar rutan utan att se den.

Arkmagikers bonde rycker fram från A3 till A2.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Arkmagiker flyr brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 42 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 60 statistics

Against Arkmagiker, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 60