Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Alfafladdermus. Kerkern ser tyst på.
Alfafladdermus flyttar sin kung från H8 till G7 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Alfafladdermus tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.
Alfafladdermuss kung rycker fram från E8 till F8. Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Alfafladdermuss bonde.
Alfafladdermus sätter löpare på D8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F5.
Ur mörkret driver Alfafladdermus löpare till H4. Från G1 till H3 slukar vår hjältes springare Alfafladdermuss bonde.
Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från F8 till G7. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på F4.
Med kerkerns list för Alfafladdermus löpare till G5. Med stadig hand för vår hjälte springare till D5, och alfafladdermuss löpare rycker fram från G5 till E7.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull löpare på E7.
Alfafladdermus sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till F7; sedan vår hjältes springare tar D5, E7 lämnas bakom.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Alfafladdermuss pjäser försvinner spårlöst.
Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till G7. Från D1 till D3 slukar vår hjältes dam Alfafladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till F7, medan med stadig hand för vår hjälte dam till B5. Alfafladdermuss bonde rycker fram från D7 till D6, och vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4.
Alfafladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Från F6 tvingar vår hjältes bonde Alfafladdermus att försvara sig.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till F7. vår hjältes springare tar E7, D5 lämnas bakom; sedan alfafladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till F8.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till G7. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Alfafladdermus flyttar kung från G7 till F8 och slår omkull vår hjältes dam.
vår hjälte flyttar dam från B5 till B7, och strax därefter alfafladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D7; sedan ur mörkret driver Alfafladdermus kung till F6.
Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Alfafladdermus i schack.
Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från F6 till F7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från D6 till D7. Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till F6, medan med stadig hand för vår hjälte torn till G1.
Alfafladdermuss kung rycker fram från F6 till F7, och vår hjälte flyttar torn från G1 till G5. Alfafladdermus sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till F5.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till G7. vår hjälte sätter schack med springare på D5.
Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till G8. Från F7 tvingar vår hjältes dam Alfafladdermus att försvara sig.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till H8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.
Alfafladdermus flyttar kung från H8 till G7 och slår omkull vår hjältes dam.
vår hjälte flyttar löpare från C1 till D2, och strax därefter alfafladdermus sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Från F6 tvingar vår hjältes torn Alfafladdermus att försvara sig.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till G7. vår hjältes torn tar E6, F6 lämnas bakom, och strax därefter alfafladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till F8.
vår hjälte glider med springare över brädet, från D5 till C7. Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till G7, medan med stadig hand för vår hjälte springare till A3.
Alfafladdermuss kung rycker fram från G7 till H8, och vår hjälte flyttar torn från A1 till C1. Alfafladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C6, och strax därefter ur mörkret driver Alfafladdermus kung till H7. Från E7 tvingar vår hjältes torn Alfafladdermus att försvara sig.
Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från H7 till G8, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från C6 till F6. Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till H8.
vår hjälte sätter schack med torn på E8.
Alfafladdermuss kung rycker fram från H8 till H7. Från D3 tvingar vår hjältes löpare Alfafladdermus att försvara sig.
Alfafladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på F8.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Alfafladdermus drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 18
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.