Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Stamdrake på våning 98.
vår hjältes torn landar på A3 och besegrar Stamdrakes dam!
vår hjälte faller för Stamdrakes matt. Kerkern förlåter inte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på A3.
Stamdrake svarar genom att flytta löpare från A7 till D4, och vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till H3. Med kerkerns list för Stamdrake kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3. Stamdrakes torn faller på G2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till E4.
Stamdrake sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Stamdrakes torn faller på H2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes springare tar F4, H3 lämnas bakom. Ett grymt slag: Stamdrakes bonde slår vår hjältes springare på F4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till E1, och strax därefter med kerkerns list för Stamdrake bonde till C2. Med stadig hand för vår hjälte torn till A1.
Schack från Stamdrake: löpare slår rot på C3.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F1. Stamdrakes löpare faller på A1 och rycker torn från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1. Stamdrakes löpare når D4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på H2.
Stamdrake svarar genom att flytta löpare från D4 till C5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H2 till G2. Med kerkerns list för Stamdrake torn till F7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1. På C1 promoverar Stamdrake och får en förstärkande dam.
vår hjälte flyttar kung från F1 till E2. Schack från Stamdrake: dam slår rot på C2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Stamdrake sätter schack med dam på E2.
vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från E1 till E2.
Stamdrake svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2. Med kerkerns list för Stamdrake springare till G5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C2; sedan stamdrakes bonde rycker fram från F4 till F3. vår hjälte flyttar kung från C2 till D2.
Stamdrakes springare når E6 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Schack från Stamdrake: bonde slår rot på F2.
vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Stamdrake.
Stamdrake sätter schack med kung på H8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till E1. Med kerkerns list för Stamdrake springare till D4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till D1.
Matt. Stamdrake sluter nätet och vår hjälte faller på F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 46
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 98 statistics
Against Stamdrake, heroes have won 12% of 17 finished games (2 wins, 14 losses, 1 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.