Stridskrönika

Benjamín A. ställer upp pjäserna mot Ung drake. Kerkern ser tyst på.

Benjamín A.s torn landar på A2 och besegrar Ung drakes dam!

Schackmatt! Benjamín A. slår omkull Ung drake och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: Benjamín A.s bonde slår omkull bonde på B3.

Ung drake sätter springare på H8 och vakar över varje ruta. Från B3 till C4 slukar Benjamín A.s bonde Ung drakes torn.

Ur mörkret driver Ung drake dam till F6. Ett rent slag: Benjamín A.s bonde slår omkull bonde på D5.

Ung drake svarar genom att flytta bonde från E5 till E4. Schack: Benjamín A. drar åt nätet genom att föra torn till A8.

Med kerkerns list för Ung drake kung till F7. Med stadig hand för Benjamín A. dam till D2, medan ung drakes kung rycker fram från F7 till G7.

Benjamín A. flyttar torn från A8 till A5, och ung drake sätter bonde på H6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: Benjamín A.s torn slår omkull bonde på C5.

Ur mörkret driver Ung drake dam till A6. Från D2 till B4 slukar Benjamín A.s dam Ung drakes bonde.

Ung drake svarar genom att flytta dam från A6 till A1; sedan benjamín A. glider med torn över brädet, från C5 till A5. Ung drake rycker fram till B1 och tar vår springare.

Med stadig hand för Benjamín A. kung till D1, och ung drakes bonde rycker fram från E7 till E5. Benjamín A. flyttar bonde från D5 till D6, medan ung drake sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. bonde på D7. Tack vare Smyg lurar Benjamín A. Ung drake på brädet.

Ur mörkret driver Ung drake bonde till B6. Benjamín A.s torn tar A6, A5 lämnas bakom, och strax därefter ung drake svarar genom att flytta dam från B1 till A2.

Från A6 till A2 slukar Benjamín A.s torn Ung drakes dam.

Med kerkerns list för Ung drake bonde till H5, medan med stadig hand för Benjamín A. torn till A8. Ung drakes kung rycker fram från F6 till G7.

Ung drake faller för Benjamín A.s matt. Legenden växer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 82 statistics

Against Ung drake, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 82