Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.
Gelé flyttar sin bonde till A1 och tar vår torn.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Gelé.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Schack från Gelé: torn slår rot på E4.
vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till E2, och med kerkerns list för Gelé kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, medan gelés bonde rycker fram från A4 till A3.
vår hjälte flyttar torn från A1 till A2. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.
Gelé sätter springare på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2, och strax därefter ur mörkret driver Gelé torn till G4.
vår hjältes kung tar G2, F2 lämnas bakom; sedan gelé svarar genom att flytta torn från G4 till G6. vår hjälte glider med löpare över brädet, från E3 till F4.
Med kerkerns list för Gelé löpare till B8. Från F4 till B8 slukar vår hjältes löpare Gelés löpare.
Gelés springare rycker fram från H7 till F6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.
Gelé slår bonde på G3 och sätter vår hjälte i schack.
Från G2 till G3 slukar vår hjältes kung Gelés torn.
Schack från Gelé: springare slår rot på E4.
vår hjältes kung tar F3, G3 lämnas bakom. Gelé sätter schack med springare på G5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G4. Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Med kerkerns list för Gelé bonde till B3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och gelés bonde rycker fram från B3 till B2.
vår hjälte flyttar torn från A6 till A1. Gelé sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4.
Gelés bonde kröns på A1 och en fientlig löpare föds.
vår hjältes springare tar C3, E2 lämnas bakom. Gelé flyttar löpare från A1 till C3 och slår omkull vår hjältes springare.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E4, och med kerkerns list för Gelé bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, medan gelés löpare rycker fram från C3 till A1.
vår hjälte flyttar kung från D3 till C2. Gelé sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B1.
Ur mörkret driver Gelé löpare till C3, och strax därefter vår hjältes kung tar C2, B1 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från F6 till G7.
Från C2 till C3 slukar vår hjältes kung Gelés löpare.
Med kerkerns list för Gelé kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C1, och gelés springare rycker fram från E8 till F6.
vår hjälte flyttar kung från C3 till D3. Gelé sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.
Schack från Gelé: springare slår rot på D5.
vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom. Gelé sätter schack med springare på F6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E5. Gelés springare når G4 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D5. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.
Gelé flyttar springare från G4 till H2 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar kung från D5 till C5; sedan gelé sätter springare på F3 och vakar över varje ruta. Från C5 till B5 slukar vår hjältes kung Gelés bonde.
Ur mörkret driver Gelé kung till G7, och vår hjältes kung tar C5, B5 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från G7 till F8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till B5.
Med kerkerns list för Gelé kung till G8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G5.
Gelés kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar löpare från G5 till E7. Schack från Gelé: springare slår rot på D4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4; sedan ur mörkret driver Gelé bonde till D6. Från E7 till D6 slukar vår hjältes löpare Gelés bonde.
Gelé svarar genom att flytta springare från D4 till E2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D3. Med kerkerns list för Gelé springare till D4.
Från D3 till D4 slukar vår hjältes kung Gelés springare.
Gelés kung rycker fram från H7 till H8. vår hjälte flyttar kung från D4 till E4; sedan gelé sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5, och strax därefter ur mörkret driver Gelé bonde till H4. vår hjältes kung tar G4, F5 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta bonde från H4 till H3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till G3. Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 83
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 10
- First capture
- move 7
- Skills used
- 4
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.