Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Spindel på våning 3.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på A3.
Spindel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till E3.
Spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Spindel springare till D6, och vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från C7 till C5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C2. Med kerkerns list för Spindel springare till B5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4. Spindel sätter schack med springare på A3.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på A3.
Spindel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C2 till C3.
Ett grymt slag: Spindels bonde slår vår hjältes bonde på D3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Spindel svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, och vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Med kerkerns list för Spindel springare till H5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Spindels kung rycker fram från D7 till E8. vår hjälte flyttar springare från G5 till F3; sedan spindel sätter springare på F4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Spindels springare når E2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar C4, C3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A6 till A5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.
Med kerkerns list för Spindel bonde till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från F3 till E5.
Spindels springare rycker fram från E2 till C3. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C3.
Spindel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Från C6 tvingar vår hjältes springare Spindel att försvara sig.
Ur mörkret driver Spindel kung till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Spindel svarar genom att flytta kung från C8 till D7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D4. Med kerkerns list för Spindel kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, och strax därefter spindels kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan spindel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.
Ur mörkret driver Spindel kung till D8, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till C7, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till C5.
Med kerkerns list för Spindel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan spindels kung rycker fram från C8 till D8.
vår hjälte flyttar kung från E6 till D6, och strax därefter spindel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6.
Ur mörkret driver Spindel kung till D8. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till C7. Från F7 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till D8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D7.