Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Skelett på våning 11.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från D3 till E4 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Skelett flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till B3.

Ett grymt slag: Skeletts bonde slår vår hjältes bonde på B3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Ur mörkret driver Skelett löpare till B8. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A5.

Skelett svarar genom att flytta springare från B6 till C4. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C4.

Med kerkerns list för Skelett löpare till D6. vår hjälte slår fiendens springare: torn hoppar från A5 till A6.

Skeletts torn rycker fram från E6 till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Skelett sätter torn på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens löpare: torn hoppar från C6 till D6.

Ur mörkret driver Skelett torn till D7, medan vår hjältes torn tar C6, D6 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta torn från G5 till G4.

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från C6 till C5.

Med kerkerns list för Skelett torn till E4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och strax därefter skeletts bonde rycker fram från G7 till G5.

vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från D3 till E4.

Skelett sätter torn på B7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C6. Ur mörkret driver Skelett torn till H7.

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från C6 till F6.

Skelett svarar genom att flytta torn från H7 till D7, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från F6 till D6. Med kerkerns list för Skelett torn till C7.

Med stadig hand för vår hjälte torn till D5. Ett grymt slag: Skeletts torn slår vår hjältes bonde på C4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Skeletts torn faller på E4 och rycker bonde från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B5. Ur mörkret driver Skelett torn till E7. vår hjälte sätter schack med torn på B8.

Skelett svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från D1 till D2. Med kerkerns list för Skelett torn till E8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B7.

Skeletts kung rycker fram från F7 till G8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D2 till B4.

Skelett sätter torn på F8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E7. Ur mörkret driver Skelett torn till F4.

vår hjälte slår fiendens torn: dam hoppar från B4 till F4.

Skelett svarar genom att flytta kung från G8 till H8, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E7 till A3. Med kerkerns list för Skelett kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte torn till B5; sedan skeletts kung rycker fram från G8 till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G5.

Skelett sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 3
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Skelett, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 11