Stridskrönika
I djupet av Krypta står vår hjälte öga mot öga med Spöke.
vår hjältes dam landar på G7 och besegrar Spökes torn!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spöke drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Spöke svarar genom att flytta bonde från A3 till A2.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull torn på E5.
Med kerkerns list för Spöke bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte springare till D3, och spökes bonde rycker fram från C3 till C2.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2. Spökes bonde kröns på C1 och en fientlig löpare föds.
Från D3 till C1 slukar vår hjältes springare Spökes löpare.
Ur mörkret driver Spöke springare till C6. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A2.
Spöke svarar genom att flytta torn från A7 till D7. Från E2 till E3 slukar vår hjältes kung Spökes bonde.
Med kerkerns list för Spöke kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte springare till C3, medan spökes torn rycker fram från D7 till A7.
Från C3 till A4 slukar vår hjältes springare Spökes bonde.
Spöke sätter kung på C7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C3. Ur mörkret driver Spöke bonde till D5, och strax därefter vår hjältes springare tar E2, C3 lämnas bakom.
Spöke svarar genom att flytta torn från A7 till A1; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till G3. Med kerkerns list för Spöke bonde till C4.
Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, och spökes kung rycker fram från C7 till D6. vår hjälte flyttar springare från E2 till G1, medan spöke sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2. Ur mörkret driver Spöke löpare till H4; sedan vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom.
Från skuggorna, Rygghugg. Spöke förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Spöke svarar genom att flytta torn från A1 till A8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Spöke springare till A5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på H4.
Spöke sätter schack med bonde på E5.
vår hjälte flyttar kung från F4 till F5. Spökes torn når F8 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5, och strax därefter ur mörkret driver Spöke torn till H8. vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom; sedan spöke svarar genom att flytta kung från D6 till C5.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Spöke kung till B5, och med stadig hand för vår hjälte kung till G6.
Spökes torn rycker fram från H8 till C8, medan vår hjälte flyttar kung från G6 till G7. Spöke sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7; sedan ur mörkret driver Spöke springare till B3. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spöke svarar genom att flytta torn från C8 till C6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G7 till H7. Spöke sätter schack med torn på C7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H6. Spökes torn rycker fram från C7 till E7, och vår hjälte flyttar springare från E2 till G3.
Spöke sätter torn på G7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull torn på G7.
Ur mörkret driver Spöke bonde till C3. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Spöke i schack.
Spöke svarar genom att flytta kung från B5 till B6. vår hjälte sätter schack med dam på B8.
Med kerkerns list för Spöke kung till A6. Från B8 till B3 slukar vår hjältes dam Spökes springare.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Spöke.
Spökes bonde rycker fram från D4 till D3. Genom att ta bonde på D3 driver vår hjälte Spöke i schack.
Spöke sätter kung på B6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E4. Ur mörkret driver Spöke kung till C6, och strax därefter vår hjältes dam tar D4, D3 lämnas bakom.
Spöke svarar genom att flytta kung från C6 till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till D6.
Med kerkerns list för Spöke kung till A6. Med stadig hand för vår hjälte dam till C5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spöke.