Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på C5.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H4.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7, medan vår hjältes springare tar F3, H4 lämnas bakom. Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår bonde på B2 och sätter Råtta i schack.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C1, och strax därefter råttas kung rycker fram från F7 till G7.
vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4; sedan råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H4.
Ur mörkret driver Råtta kung till G5. Från F3 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till F4, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från F3 till H4. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.
vår hjälte sätter schack med springare på G6.
Råttas kung rycker fram från F4 till F5. vår hjälte slår bonde på E7 och sätter Råtta i schack.
Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från E7 till C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6, och vår hjälte glider med springare över brädet, från A5 till B7. Med kerkerns list för Råtta bonde till G4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råttas kung rycker fram från F6 till F7. vår hjälte flyttar springare från C5 till B7; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D8. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och vår hjältes springare tar B7, D8 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte springare till E4; sedan råttas kung rycker fram från H7 till G6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till G6, medan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till G7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till H8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, och strax därefter råttas kung rycker fram från H8 till G7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A7.
Ur mörkret driver Råtta kung till H8. vår hjälte sätter schack med dam på D4.
Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G8. vår hjälte slår bonde på G4 och sätter Råtta i schack.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte springare till E5; sedan råttas kung rycker fram från H7 till H6.
vår hjälte sätter schack med springare på F7.
Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Från H4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7, medan vår hjältes springare tar E5, F7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A3, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till G8.
vår hjälte flyttar springare från E5 till D7; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G4.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6. Från F8 tvingar vår hjältes löpare Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F6.
Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H4.