Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Ung ent på våning 22.
vår hjältes bonde landar på G3 och besegrar Ung ents dam!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Ung ent och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på G3.
Smyg. vår hjältes fälla lämnar Ung ent förvirrad.
Ur mörkret driver Ung ent torn till C7. vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom, medan ung ent svarar genom att flytta bonde från D5 till D4.
Från A4 tvingar vår hjältes dam Ung ent att försvara sig.
Med kerkerns list för Ung ent kung till F7; sedan med stadig hand för vår hjälte springare till F3. Efter att ha slagit omkull springare på F3 hotar Ung ent vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F3.
Ung ent sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A5, medan ur mörkret driver Ung ent löpare till D5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.
Ung ent svarar genom att flytta bonde från B5 till B4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4. Med kerkerns list för Ung ent bonde till B3.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E5.
Ung ents bonde rycker fram från C3 till C2. vår hjälte slår bonde på F6 och sätter Ung ent i schack.
Ung ent sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H8.
Ur mörkret driver Ung ent kung till E7. vår hjälte slår bonde på H7 och sätter Ung ent i schack.
Ung ent svarar genom att flytta kung från E7 till F8. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på C7.
På C1 promoverar Ung ent och får en förstärkande dam.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Ung ents bonde rycker fram från B3 till B2, och strax därefter vår hjälte flyttar löpare från F1 till G2.
Ung ent sätter dam på G5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.
Ur mörkret driver Ung ent kung till G8. vår hjälte slår löpare på D5 och sätter Ung ent i schack.
Ung ent svarar genom att flytta kung från G8 till H7. Från D7 tvingar vår hjältes dam Ung ent att försvara sig.
Med kerkerns list för Ung ent kung till H8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.
Ung ents kung rycker fram från H8 till H7. vår hjälte sätter schack med dam på F7.
Ung ent sätter dam på G7 och vakar över varje ruta. Från E4 tvingar vår hjältes löpare Ung ent att försvara sig.
Ur mörkret driver Ung ent kung till H8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H5.
Ung ent svarar genom att flytta kung från H8 till G8. vår hjälte sätter schack med dam på E8.
Schack från Ung ent: dam slår rot på F8.
vår hjälte slår dam på F8 och sätter Ung ent i schack.
Ett grymt slag: Ung ents kung slår vår hjältes dam på F8.
vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och ung ent sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.
På B1 promoverar Ung ent och får en förstärkande springare.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Ung ent svarar genom att flytta springare från B1 till C3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.
Med kerkerns list för Ung ent kung till F8. vår hjälte sätter schack med dam på F6.
Ung ents kung rycker fram från F8 till G8. Från E6 tvingar vår hjältes dam Ung ent att försvara sig.
Ung ent sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G6. Ung ents springare når E4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från E6 till E4.
Ung ent svarar genom att flytta kung från F8 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från E4 till E6. Med kerkerns list för Ung ent kung till H8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H3.
Ung ents kung rycker fram från H8 till G7. vår hjälte sätter schack med dam på H7.
Ung ent sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E4, medan ur mörkret driver Ung ent bonde till C4.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.
Ung ent svarar genom att flytta kung från F6 till G7. vår hjälte sätter schack med dam på G6.
Med kerkerns list för Ung ent kung till F8, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte löpare till D5. Ung ents bonde faller på D3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 56 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 38 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 22 statistics
Against Ung ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.