Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Gelé på våning 7.
vår hjältes löpare landar på F4 och besegrar Gelés torn!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Gelé och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Gelés springare rycker fram från F6 till G4. vår hjälte slår fiendens torn: löpare hoppar från C1 till F4.
Ett grymt slag: Gelés löpare slår vår hjältes löpare på F4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H3. Gelé sätter schack med löpare på G3.
vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från B6 till B5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.
Med kerkerns list för Gelé springare till E3. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D2 till E3.
Gelés bonde rycker fram från B4 till B3. vår hjälte flyttar kung från E3 till F3. Gelés springare når G5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från F3 till G3.
Ur mörkret driver Gelé kung till E7, medan vår hjältes kung tar G4, G3 lämnas bakom. Gelé sätter schack med bonde på H5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G4 till H5.
Med kerkerns list för Gelé springare till E4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Schack från Gelé: bonde slår rot på G6.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från H5 till G6.
Gelé sätter springare på D2 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D2.
Ur mörkret driver Gelé bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B5 till C4.
Gelé svarar genom att flytta kung från E7 till F8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Med kerkerns list för Gelé kung till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E4.
Gelés kung rycker fram från E7 till D8. vår hjälte flyttar springare från B3 till C5, och strax därefter gelé sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D4. Ur mörkret driver Gelé bonde till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Gelé svarar genom att flytta kung från C7 till B8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Gelé kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och strax därefter gelés kung rycker fram från C7 till B8. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6; sedan gelé sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Gelé kung till B8. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Gelé svarar genom att flytta kung från B8 till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.
Med kerkerns list för Gelé kung till B6. vår hjälte sätter schack med dam på E6.
Ett grymt slag: Gelés kung slår vår hjältes springare på C5.
Från D5 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.
Gelé sätter kung på B4 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 6
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.