Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Stengolem på våning 33.

vår hjältes springare landar på B1 och besegrar Stengolems dam!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Stengolem och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Stengolem dam till A2. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E4.

Stengolems bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från C1 till G5.

Med kerkerns list för Stengolem bonde till F4. Med stadig hand för vår hjälte springare till C3. Stengolems dam når A1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F2; sedan stengolem sätter dam på B1 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på B1.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Stengolem.

Ur mörkret driver Stengolem bonde till A5. vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom, medan stengolem svarar genom att flytta kung från E8 till F8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.

Med kerkerns list för Stengolem kung till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till E5.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Stengolem.

Stengolems torn rycker fram från A7 till A8, och vår hjälte flyttar springare från B1 till C3. Stengolem sätter torn på F8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med löpare på C4.

Schack från Stengolem: kung slår rot på E8.

vår hjältes kung tar E3, F2 lämnas bakom; sedan stengolem svarar genom att flytta torn från F8 till H8. vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till F6.

Stengolems torn når H3 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D4; sedan stengolems torn rycker fram från H3 till F3. vår hjälte flyttar torn från H1 till G1.

Stengolem sätter torn på H3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E6. Ur mörkret driver Stengolem torn till F3.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 33 statistics

Against Stengolem, heroes have won 52% of 21 finished games (11 wins, 8 losses, 2 draws). Average length: 35 moves. Average game time: 2 min 26 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 33