Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Ghoul på våning 16.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på H5.
Ghoul faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på H5.
Ghouls springare rycker fram från A5 till B3. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från C2 till B3.
Ghoul sätter torn på A5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Ghouls torn faller på A4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes springare tar C3, B1 lämnas bakom. Ghoul svarar genom att flytta torn från A4 till C4, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2.
Med kerkerns list för Ghoul torn till A4. vår hjälte slår fiendens torn: springare hoppar från C3 till A4.
Ghouls bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Ghoul sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från B6 till D7.
Ur mörkret driver Ghoul springare till H8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Ghoul svarar genom att flytta springare från H8 till F7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från D6 till F6. Med kerkerns list för Ghoul bonde till B4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Ghouls bonde rycker fram från B7 till B6. vår hjälte slår springare på F7 och sätter Ghoul i schack.
Ett grymt slag: Ghouls kung slår vår hjältes springare på D7.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H8. Ur mörkret driver Ghoul bonde till B3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.
Ghoul svarar genom att flytta bonde från B6 till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till D1.
Med kerkerns list för Ghoul kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte torn till D6; sedan ghouls kung rycker fram från C7 till B7.
Matt. vår hjältes torn på D7 lämnar Ghoul utan flykt.