Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Skelett på våning 11.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på H7.

Skelett faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från C2 till B3.

Ur mörkret driver Skelett torn till E7, medan vår hjältes löpare tar D2, C1 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta torn från E6 till D6, och vår hjälte glider med dam över brädet, från D1 till C1.

Med kerkerns list för Skelett torn till E6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6. Skeletts bonde faller på H6 och rycker löpare från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C1 till H6.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Skelett.

Skelett sätter torn på E3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.

Ur mörkret driver Skelett torn till H7. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Skelett i schack.

Skelett svarar genom att flytta kung från E8 till F8. vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Skelett i schack.

Med kerkerns list för Skelett torn till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till A5.

Skeletts kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Skelett sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A5, medan ur mörkret driver Skelett torn till H6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.

Skelett svarar genom att flytta kung från F8 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Skelett torn till E5.

Från E4 tvingar vår hjältes dam Skelett att försvara sig.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Skelett.

Skeletts kung rycker fram från E8 till D7, medan vår hjälte flyttar dam från E4 till E3. Skelett sätter torn på H7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med dam på D3.

Ur mörkret driver Skelett kung till C8. vår hjälte slår fiendens torn: dam hoppar från D3 till H7.

Skelett svarar genom att flytta kung från C8 till B8. vår hjälte glider med dam över brädet, från H7 till H6; sedan med kerkerns list för Skelett kung till A7.

Med stadig hand för vår hjälte torn till D1, och strax därefter skeletts bonde rycker fram från A6 till A5. Från D7 tvingar vår hjältes torn Skelett att försvara sig.

Skelett sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Skelett, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 11