Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på E1 och besegrar Fladdermuss springare!

vår hjältes klocka når noll. Fladdermus firar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A4.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B5. Från A4 till E4 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.

Fladdermuss kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar torn från E4 till H4, medan fladdermus sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.

Från H4 till H6 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till C7. vår hjälte sätter schack med torn på H7.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från C7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till G5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till B5.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till E7, medan fladdermuss kung rycker fram från B5 till A6. Från E7 till D6 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B7.

Från skuggorna, Rygghugg. Fladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från B5 till A6, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från B7 till D7. Med kerkerns list för Fladdermus springare till E3, och med stadig hand för vår hjälte löpare till D6.

Fladdermus sätter schack med springare på G2.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F2, och strax därefter fladdermus sätter springare på E1 och vakar över varje ruta. Från F2 till E1 slukar vår hjältes kung Fladdermuss springare.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till B6. vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom, och strax därefter fladdermus svarar genom att flytta kung från B6 till C6.

vår hjältes klocka når noll. Fladdermus firar segern.