Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på A3.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4; sedan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från A3 till C5.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5; sedan råttas kung rycker fram från F8 till G8. vår hjälte flyttar löpare från C5 till D4, och strax därefter råtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Från G7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G8.