Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.

vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från E5 till G4 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Tusenfoting flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Tusenfotings löpare faller på C2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till F7. vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Tusenfoting i schack.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G8. vår hjälte slår fiendens torn: springare hoppar från E5 till G4.

Tusenfotings kung rycker fram från G8 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E5.

Tusenfoting sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på D7 och sätter Tusenfoting i schack.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F5 till G4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till A4.

Med stadig hand för vår hjälte torn till B1, och strax därefter tusenfotings löpare rycker fram från A4 till E8. vår hjälte flyttar torn från B1 till B7; sedan tusenfoting sätter springare på F5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A7.

Tusenfotings springare faller på G3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från H2 till G3.

Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från E8 till F7. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på F7.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.

Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till A5; sedan med stadig hand för vår hjälte springare till E4. Tusenfotings kung rycker fram från G4 till H5, och strax därefter vår hjälte flyttar torn från F7 till F5.

Tusenfoting sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Tusenfoting i schack.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A5.

Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H6 till G7. vår hjälte glider med torn över brädet, från A5 till D5, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting kung till H7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Tusenfotings kung rycker fram från H7 till H8, medan vår hjälte flyttar torn från D4 till D7. Tusenfoting sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till H8, medan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H8 till G8.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6; sedan med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från F8 till E8.

vår hjälte flyttar torn från D7 till B7. Tusenfoting sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A8.