Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Skelett på våning 11.
Ett grymt slag: Skeletts kung slår vår hjältes dam på F6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Skelett drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.
Skelett sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Ur mörkret driver Skelett kung till E7, och vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta torn från G6 till H6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.
Med kerkerns list för Skelett kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4.
Ett grymt slag: Skeletts torn slår vår hjältes bonde på H4.
vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4. Skeletts löpare faller på F4 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Skeletts löpare når G3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta kung från F7 till G6. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från E4 till D5.
Skelett sätter schack med löpare på F4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och strax därefter skeletts torn rycker fram från E6 till E4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D5 till C6.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Skeletts pjäser försvinner spårlöst.
Skelett sätter torn på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7. Skeletts löpare faller på C7 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes kung tar C2, D1 lämnas bakom. Skeletts torn når H2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D1. Med kerkerns list för Skelett löpare till E5; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till E1.
Skelett sätter schack med löpare på G3.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F1, och skelett sätter löpare på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1, medan ur mörkret driver Skelett torn till F2.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på F2.
Skelett svarar genom att flytta springare från A6 till C7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Skelett springare till D5, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till F2.
Skeletts springare rycker fram från D5 till E7; sedan vår hjälte flyttar kung från F2 till E3. Skelett sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3, och ur mörkret driver Skelett löpare till E5. vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom.
Schack från Skelett: torn slår rot på C8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B5. Skeletts löpare faller på A1 och rycker torn från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till A5.
Skeletts torn rycker fram från C8 till F8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Schack från Skelett: löpare slår rot på C3.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från B4 till C3.
Ur mörkret driver Skelett torn till A8. vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom, och skelett svarar genom att flytta kung från G5 till H4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D4. Med kerkerns list för Skelett kung till G3, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till C5.
Efter att ha slagit omkull bonde på A5 hotar Skelett vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från C5 till B6, medan skelett sätter bonde på G6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på A5.
Ur mörkret driver Skelett kung till H2. vår hjältes bonde tar B4, B3 lämnas bakom, medan skelett svarar genom att flytta kung från H2 till H3.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från B4 till B5. Med kerkerns list för Skelett bonde till F5.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G4 till F5.
Ett grymt slag: Skeletts bonde slår vår hjältes bonde på F5.
vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6, och skelett sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7.
Skeletts springare når C6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar B6, A5 lämnas bakom, och skelett svarar genom att flytta springare från C6 till B8. vår hjälte glider med kung över brädet, från B6 till A7.
Med kerkerns list för Skelett springare till A6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på A6.
Skeletts bonde rycker fram från F5 till F4. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Skelett sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C7, och ur mörkret driver Skelett bonde till F3.
vår hjältes dam tar C6, C7 lämnas bakom, medan skelett svarar genom att flytta bonde från F3 till F2. vår hjälte glider med dam över brädet, från C6 till G2.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Skeletts pjäser försvinner spårlöst.
Med kerkerns list för Skelett kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte dam till G8, och strax därefter skeletts kung rycker fram från F4 till E3.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.
Skelett sätter kung på F3 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F6.
Ur mörkret driver Skelett kung till E3. Från E6 tvingar vår hjältes dam Skelett att försvara sig.
Skelett svarar genom att flytta kung från E3 till F4. vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till B7, och strax därefter med kerkerns list för Skelett kung till G5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C8; sedan skeletts kung rycker fram från G5 till H4. vår hjälte flyttar dam från E6 till F5.
Skelett sätter kung på G3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F1. Ur mörkret driver Skelett kung till H4, medan vår hjältes dam tar F3, F1 lämnas bakom.
Skelett svarar genom att flytta kung från H4 till G5. Från F6 tvingar vår hjältes dam Skelett att försvara sig.
Skeletts kung faller på F6 och rycker dam från vår hjälte.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Skelett.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 108
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 19
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Skelett, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.