Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Magmlementar på våning 83.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C3.
Magmlementar faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från B2 till C3.
vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Magmlementar passerar rutan utan att se den.
Med kerkerns list för Magmlementar löpare till H5. Från A4 tvingar vår hjältes dam Magmlementar att försvara sig.
Magmlementars kung rycker fram från E8 till F8; sedan vår hjälte flyttar löpare från C1 till A3. Magmlementar sätter dam på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4, och ur mörkret driver Magmlementar torn till A7. vår hjältes dam tar C2, A4 lämnas bakom, medan magmlementar svarar genom att flytta dam från B6 till B8.
vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Magmlementar i schack.
Med kerkerns list för Magmlementar kung till G7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H4 till G5.
Magmlementars torn rycker fram från A7 till A6. vår hjälte slår bonde på F6 och sätter Magmlementar i schack.
Magmlementars kung faller på F6 och rycker bonde från vår hjälte.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D4.
Ur mörkret driver Magmlementar kung till F7. vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom, och magmlementar svarar genom att flytta torn från A6 till B6.
Från C4 tvingar vår hjältes löpare Magmlementar att försvara sig.
Med kerkerns list för Magmlementar kung till E8, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte springare till A3. Magmlementars dam rycker fram från B8 till B7.
vår hjälte sätter schack med dam på A4.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Magmlementars pjäser försvinner spårlöst.
Magmlementar sätter dam på C6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A7. Ur mörkret driver Magmlementar dam till B7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A4.
Magmlementar svarar genom att flytta dam från B7 till C6. vår hjälte glider med dam över brädet, från A4 till C2; sedan med kerkerns list för Magmlementar torn till B4.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Magmlementar flyr brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 43 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 83 statistics
Against Magmlementar, heroes have won 24% of 38 finished games (9 wins, 27 losses, 2 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 42 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.