Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Kapten på våning 44.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från G1 till G2 och slår fiendens dam.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Kapten flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Med kerkerns list för Kapten kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3; sedan kaptens torn rycker fram från D4 till C4.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på C4.

Kapten sätter dam på B6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till D5.

Ur mörkret driver Kapten kung till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Kapten svarar genom att flytta bonde från D7 till D5, och vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till C1. Med kerkerns list för Kapten bonde till D4.

Med stadig hand för vår hjälte torn till B1, och strax därefter kaptens bonde rycker fram från D4 till D3. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7.

Kaptens dam når E3 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Schack från Kapten: dam slår rot på E2.

vår hjältes kung tar G1, F1 lämnas bakom. Efter att ha slagit omkull bonde på G2 hotar Kapten vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på G2.

Med kerkerns list för Kapten kung till F7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Kaptens bonde rycker fram från D3 till D2. vår hjälte flyttar torn från B1 till D1, och strax därefter kapten sätter torn på H4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår bonde på F5 och sätter Kapten i schack.

Ur mörkret driver Kapten kung till E8. vår hjälte sätter schack med dam på E5.

Kapten svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Från D6 tvingar vår hjältes dam Kapten att försvara sig.

Med kerkerns list för Kapten kung till C8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C5.

Kaptens kung rycker fram från C8 till D7. vår hjälte slår bonde på B5 och sätter Kapten i schack.

Kapten sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Från A6 tvingar vår hjältes dam Kapten att försvara sig.

Ur mörkret driver Kapten kung till D7, och vår hjältes springare tar E5, F3 lämnas bakom. Smyg. vår hjältes fälla lämnar Kapten förvirrad.

Kapten svarar genom att flytta kung från D7 till E7. vår hjälte sätter schack med dam på B7.

Med kerkerns list för Kapten kung till F6. Från F3 tvingar vår hjältes dam Kapten att försvara sig.

Kaptens kung rycker fram från F6 till G5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G4.

Efter att ha slagit omkull dam på G4 hotar Kapten vår hjältes kung.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Kapten och tar segern.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 44 statistics

Against Kapten, heroes have won 37% of 19 finished games (7 wins, 12 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 44