Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Skelett på våning 11.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på F5.

Skelett faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till B3.

Med kerkerns list för Skelett springare till E4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Skeletts torn rycker fram från C7 till E7. vår hjälte flyttar bonde från B2 till B3; sedan skelett sätter löpare på C7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Skelett löpare till E5, och vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom.

Skelett svarar genom att flytta springare från E4 till C3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D3. Med kerkerns list för Skelett kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till G5. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Skeletts pjäser försvinner spårlöst.

Skeletts löpare rycker fram från E5 till F6, och strax därefter vår hjälte flyttar löpare från G5 till E3. Skelett sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4, medan ur mörkret driver Skelett bonde till G6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Skeletts pjäser försvinner spårlöst.

Skelett svarar genom att flytta torn från E7 till G7. vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till E3, och strax därefter med kerkerns list för Skelett torn till H7.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till F2; sedan skeletts löpare rycker fram från F6 till H4. vår hjälte flyttar löpare från F2 till E3.

Skelett sätter springare på D5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4. Ur mörkret driver Skelett kung till D7, medan vår hjältes kung tar B5, C4 lämnas bakom.

Skelett svarar genom att flytta springare från D5 till E7. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på A6.

Med kerkerns list för Skelett torn till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B6, och strax därefter skeletts bonde rycker fram från E6 till E5.

vår hjälte flyttar löpare från D4 till C5. Skelett sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C5 till B4.

Schack från Skelett: löpare slår rot på F2.

vår hjältes kung tar C7, B6 lämnas bakom; sedan skelett svarar genom att flytta torn från H5 till F5. vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till D6, och strax därefter med kerkerns list för Skelett löpare till H4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E6; sedan skeletts springare rycker fram från E7 till C6. vår hjälte flyttar löpare från B4 till C3.

Skelett sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på F5.

Ur mörkret driver Skelett löpare till F2. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till G5.

Skelett svarar genom att flytta kung från E8 till D7. vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F5; sedan med kerkerns list för Skelett kung till C8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4, och strax därefter skeletts löpare rycker fram från F2 till D4. vår hjälte flyttar löpare från C3 till D2.

Skelett sätter löpare på A7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Skelett löpare till D4.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C6.

Skelett svarar genom att flytta kung från C8 till D8. vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till E6, och strax därefter med kerkerns list för Skelett löpare till B6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Skeletts kung rycker fram från D8 till C7, medan vår hjälte flyttar kung från E5 till D5. Skelett sätter löpare på G1 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med löpare på F4.

Ur mörkret driver Skelett kung till D8, medan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta löpare från G1 till F2.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6; sedan med kerkerns list för Skelett löpare till B6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D6, och strax därefter skeletts löpare rycker fram från B6 till F2.

vår hjälte flyttar löpare från D6 till C5. Skelett sätter löpare på G3 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.

Ur mörkret driver Skelett kung till C7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Skelett svarar genom att flytta löpare från G3 till F4. Från B7 tvingar vår hjältes dam Skelett att försvara sig.

Med kerkerns list för Skelett kung till D8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E7.

Skeletts kung rycker fram från D8 till E8, medan vår hjälte flyttar löpare från E7 till C5. Skelett sätter löpare på D6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D6.

Ur mörkret driver Skelett kung till D8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D7.