Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Skelett på våning 11.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på E2.
Skelett faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens löpare: löpare hoppar från C1 till F4.
Med kerkerns list för Skelett torn till G2. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3. Skelett sätter schack med torn på E2.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från E1 till E2.
Skelett sätter springare på E5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H3. Ur mörkret driver Skelett bonde till C6, och vår hjältes torn tar G1, A1 lämnas bakom.
Skelett svarar genom att flytta springare från E5 till G6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D1. Med kerkerns list för Skelett kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till D2; sedan skeletts springare rycker fram från F7 till E5. vår hjälte flyttar löpare från D2 till C3, och strax därefter skelett sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Skeletts springare når F3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta springare från F3 till E5, och vår hjälte glider med springare över brädet, från H3 till F2.
Skelett sätter schack med torn på F3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter skeletts torn rycker fram från F3 till F6. vår hjälte flyttar springare från F2 till E4.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Skeletts pjäser försvinner spårlöst.
Skelett sätter torn på F4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Skelett i schack.
Ur mörkret driver Skelett kung till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från D6 till B7.
Skelett svarar genom att flytta kung från E7 till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Med kerkerns list för Skelett torn till H4. Från F1 tvingar vår hjältes torn Skelett att försvara sig.
Skeletts kung rycker fram från F7 till E8, och strax därefter vår hjälte flyttar torn från F1 till F2. Skelett sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B4. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Skeletts pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Skelett springare till F8, och vår hjältes springare tar B7, C5 lämnas bakom. Skeletts torn faller på B4 och rycker löpare från vår hjälte.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till E2.
Med kerkerns list för Skelett kung till D7. vår hjälte sätter schack med springare på C5.
Skeletts kung rycker fram från D7 till D6, medan vår hjälte flyttar springare från C5 till D3. Skelett sätter torn på E4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på E4.
Ur mörkret driver Skelett kung till D5, medan vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta springare från F8 till E6.
Från B4 tvingar vår hjältes springare Skelett att försvara sig.
Med kerkerns list för Skelett kung till D6. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från B4 till C6.
Skeletts springare rycker fram från E6 till F8, och vår hjälte flyttar springare från C6 till D4. Skelett sätter springare på G6 och vakar över varje ruta.
Från F5 tvingar vår hjältes springare Skelett att försvara sig.
Ur mörkret driver Skelett kung till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till E6.
Skelett svarar genom att flytta kung från C6 till C7. vår hjälte glider med torn över brädet, från E6 till E4, och strax därefter med kerkerns list för Skelett kung till D8.
Från D4 tvingar vår hjältes torn Skelett att försvara sig.
Skeletts kung rycker fram från D8 till C7, medan vår hjälte flyttar torn från D4 till D5. Skelett sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B5.
Ur mörkret driver Skelett bonde till B3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.
Skelett svarar genom att flytta springare från G6 till H4. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på H4.
Med kerkerns list för Skelett kung till C6. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B5 till H5.
Skeletts kung rycker fram från C6 till C7, och vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4. Skelett sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till B5.
Ur mörkret driver Skelett kung till B7, och vår hjältes torn tar H6, H5 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta kung från B7 till B8.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6, och strax därefter med kerkerns list för Skelett kung till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H7.
Skeletts kung rycker fram från C8 till D8, medan vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7. Skelett sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Matt. vår hjältes dam på B8 lämnar Skelett utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 45 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Skelett, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.