Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Gläntans häxa på våning 28.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på B4.

Gläntans häxa faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Ur mörkret driver Gläntans häxa kung till D7. vår hjälte slår fiendens dam: bonde hoppar från C3 till B4.

Gläntans häxa svarar genom att flytta torn från C6 till C7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Med kerkerns list för Gläntans häxa kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6; sedan gläntans häxas bonde rycker fram från B7 till B6.

vår hjälte flyttar springare från B1 till C3, och strax därefter gläntans häxa sätter löpare på A3 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 28 statistics

Against Gläntans häxa, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 28