Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Spindel på våning 3.

Spindel flyttar sin springare till F3 och tar vår springare.

Spindel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Spindel svarar genom att flytta springare från F6 till G8, och vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Med kerkerns list för Spindel bonde till C2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Spindels springare rycker fram från E4 till G5. vår hjälte flyttar springare från E5 till D3; sedan spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Spindel kung till F7, och vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till F8, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till C1.

Med kerkerns list för Spindel bonde till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från C1 till C2.

Spindels springare rycker fram från G8 till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Spindel sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från C5 till A6.

Ur mörkret driver Spindel kung till E7, medan vår hjältes springare tar C5, A6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från G5 till F7, och vår hjälte glider med springare över brädet, från C5 till D3.

Med kerkerns list för Spindel kung till D6. vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Spindel i schack.

Spindels kung rycker fram från D6 till D5. vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från E5 till F6.

Spindel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E5. Ur mörkret driver Spindel kung till E6.

vår hjälte sätter schack med torn på C6.

Spindel svarar genom att flytta kung från E6 till D5, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från C6 till A6. Med kerkerns list för Spindel springare till D6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D1; sedan spindels springare rycker fram från D6 till F5. vår hjälte flyttar kung från D1 till C1, och strax därefter spindel sätter springare på H4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Spindel kung till E4, medan vår hjältes springare tar F3, E5 lämnas bakom.

Spindels springare faller på F3 och rycker springare från vår hjälte.

vår hjälte slår springare på F3 och sätter Spindel i schack.

Med kerkerns list för Spindel kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, och strax därefter spindels bonde rycker fram från G6 till G5.

vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4; sedan spindel sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på G4 och sätter Spindel i schack.

Ur mörkret driver Spindel kung till G5, och vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från G5 till H4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H6.

Med kerkerns list för Spindel kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte torn till H8.

Ett grymt slag: Spindels kung slår vår hjältes bonde på G4.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter spindel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.

Ur mörkret driver Spindel kung till E6. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Spindel svarar genom att flytta kung från E6 till E7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från A8 till A6. Med kerkerns list för Spindel kung till D7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H7.

Spindels kung rycker fram från D7 till D8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A8.