Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Tusenfoting på våning 6.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från B3 till C3 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C3. Tusenfoting sätter schack med torn på E4.

vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Tusenfotings torn når D4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C2; sedan med kerkerns list för Tusenfoting löpare till F6. Med stadig hand för vår hjälte springare till A4, och strax därefter tusenfotings löpare rycker fram från F6 till G5.

vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från A4 till C5.

Tusenfoting sätter torn på F4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D7.

Schack från Tusenfoting: torn slår rot på C4.

vår hjältes kung tar B2, C2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från A6 till A5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3.

Schack från Tusenfoting: torn slår rot på C3.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på C3.

Tusenfoting sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Tusenfotings löpare faller på E5 och rycker springare från vår hjälte.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till A5; sedan med kerkerns list för Tusenfoting bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till A6.

Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Tusenfotings löpare rycker fram från E5 till B8; sedan vår hjälte flyttar kung från A6 till B7. Tusenfoting sätter löpare på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6, och ur mörkret driver Tusenfoting löpare till E5. vår hjältes kung tar D7, C6 lämnas bakom, medan tusenfoting svarar genom att flytta löpare från E5 till C3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.

Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G6; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till D5. Tusenfotings kung rycker fram från F8 till G7, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från D5 till E6.

Tusenfoting sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7, medan ur mörkret driver Tusenfoting kung till H5.

vår hjältes kung tar G8, F7 lämnas bakom, och tusenfoting svarar genom att flytta löpare från C3 till E1. vår hjälte glider med kung över brädet, från G8 till G7.

Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till G3, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till F6. Schack från Tusenfoting: löpare slår rot på E5.

vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från F6 till E5.

Tusenfoting sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6, och ur mörkret driver Tusenfoting kung till H4.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F6 till G6.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H4 till G4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till H6. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till H3; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till G5.

Tusenfotings kung rycker fram från H3 till G3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Tusenfoting drar sig tillbaka.