Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Mörk fe på våning 23.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på B1.

Mörk fe faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från A2 till B3.

Mörk fes dam rycker fram från G6 till F5. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på F3.

Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Mörk fe vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E1 till F2.

Ur mörkret driver Mörk fe dam till B1. vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på B1.

Mörk fe svarar genom att flytta torn från G7 till G4. vår hjälte slår bonde på B5 och sätter Mörk fe i schack.

Med kerkerns list för Mörk fe kung till F7. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på G4.

Mörk fes torn rycker fram från C3 till C1. vår hjälte slår fiendens torn: torn hoppar från B1 till C1.

Mörk fe sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Mörk fe bonde till A2, och vår hjältes torn tar A1, C1 lämnas bakom.

Smyg. vår hjältes fälla lämnar Mörk fe förvirrad.

Mörk fe svarar genom att flytta kung från G7 till H8.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Mörk fe flyr brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
27 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Mörk fe, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 23